segunda-feira, 27 de maio de 2013

Ponzinibbio passa por Foguete e fecha quarteto da semifinal do TUF.


Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete TF Brasil 2 (Foto: Divulgação / UFC)


Santiago Ponzinibbio era a peça que faltava para completar as semifinais do TUF Brasil 2. Em luta exibida no episódio deste domingo, o argentino venceu Cleiton Foguete e se juntou a William Patolino, Leo Santos e Viscardi Andrade na reta final do reality show. Apesar de machucado, Foguete valorizou o triunfo do rival, que só conseguiu se sobressair após decisão dos jurados.
O programa da semana que vem será o último desta temporada. O cruzamento das duas semifinais não foi divulgado. O episódio de domingo mostrará quem serão os dois finalistas que vão se enfrentar no próximo dia 8 de junho, em Fortaleza, durante o TUF Brasil 2 Finale.
O episódio
Assim como aconteceu quando Thiago Marreta e Pedro Iriê (ambos do Time Werdum) se enfrentaram, o programa deste domingo reuniu um duelo entre companheiros de equipe. Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete treinaram juntos durante todo o reality show no Time Nogueira. Agora, só um poderia dar sequência ao sonho de ser campeão.
- Os treinos continuaram sendo normais, só não treinamos juntos mais. Os treinos foram os mesmos para os dois - destacou Ponzinibbio.
Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete TF Brasil 2 (Foto: Divulgação / UFC)Santiago Ponzinibbio controla boa parte da luta no solo (Foto: Divulgação / UFC)
Foguete revelou como ele achava que seria o combate. Por coincidência, ele e Ponzinibbio foram os únicos que já tinham se enfrentado antes do programa. O gaúcho perdeu na ocasião e pensou em abandonar a carreira na época.
- A gente tem um estilo de lutar parecido, nós dois somos strikers. Não somos tão completos assim no chão. Vejo um certo favoritismo para o Santiago, sinto que tenho que mostrar mais.
Time Werdum ganha prêmio, e Ninja fica fora de divisão
Em meio à tensão da luta entre os amigos, nada melhor do que um momento de descontração. O UFC promoveu o já tradicional desafio entre os técnicos. A disputa escolhida foi uma corrida de kart. O vencedor entre Rodrigo Minotauro e Fabrício Werdum ficaria com R$ 20 mil e ainda ganhava mais R$ 20 mil para dividir entre os lutadores de sua equipe.
Fabrício Werdum, que recebeu dicas de Popó Bueno, liderou de ponta a ponta e não deu chances a Minotauro, instruído por Cacá Bueno. A equipe amarela fez a festa. Na hora de repartir a bolada, Juliano Ninja ficou fora. Ele abandou o Time Werdum após um desentendimento com o treinador.
- Pode pegar esse dinheiro e faça bom proveito porque a minha dignidade ninguém compra - desdenhou Ninja.



Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete TF Brasil 2 (Foto: Divulgação / UFC)Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete em raro momento de trocação na luta (Foto: Divulgação / UFC)
"Sequestro" no TUF Brasil 2
Outro momento do programa mostrou mais uma retaliação do Time Werdum contra o Time Nogueira. Os integrantes da equipe amarela "sequestraram" o assistente técnico Eric Albarracin, especialista em wrestling da equipe verde.
Albarracin foi carregado para dentro de uma van. Ele teve parte do cabelo raspado. Depois, o americano foi levado para a casa do reality show e lá foi amarrado, desta vez preso a uma árvore.
Werdum e equipe colocaram fogos de artifício na casa para fazer barulho. Os integrantes do time de Minotauro passaram a revidar atirando papel higiênico e ovos contra os rivais. Muitos acertaram em Albarracin. Até que David Vieira conseguiu se aproximar do americano e desamarrá-lo.
- TUF Brasil é guerra. Tudo é justo em guerra. (...) Ainda estou muito bravo - disse Albarracin.

Santiago Ponzinibbio e Cleiton Foguete TF Brasil 2 (Foto: Divulgação / UFC)Santiago Ponzinibbio acerta cotovelada em
Cleiton Foguete (Foto: Divulgação / UFC)
A luta
Depois que Eric Albarracin tentou se vingar em vão atirando mistura líquida contra o Time Werdum durante uma aula de pole dance, o programa se voltou para a luta entre Ponzinibbio e Foguete. A equipe verde recebeu a visita de Demian Maia, que deu dicas sobre jiu-jítsu, modalidade em que já foi campeão mundial.
O argentino mostrou superioridade em praticamente toda a luta. Apesar de Foguete, claramente com a movimentação limitada por causa de sua lesão no pé, ter iniciado com dois bons ganchos, Santiago buscou o clinch e levou a luta para o chão. Da meia-guarda, trabalhou alguns golpes no ground and pound. Foguete conseguiu se levantar e acertou um bom chute reto, mas não foi suficiente para lhe dar a vantagem no período.
No segundo round, Santiago pressionou e levou a luta para o chão novamente no início. O argentino trabalhou o ground and pound mais uma vez e depois aproveitou uma tentativa de se levantar de Foguete para chegar às costas e depois à montada. Dali, ficou golpeando e levou a luta até o fim. Vitória por pontos do hermano.
- O primeiro argentino a entrar no TUF, o primeiro argentino a chegar à final, o primeiro argentino a ser campeão do TUF e o primeiro argentino no UFC. Vamos ver quantos objetivos eu posso alcançar, mas estou trabalhando para ser o campeão do TUF para amanhã ser campeão do Ultimate. Meu coração é brasileiro, cara. Podem torcer por mim porque sou argentino, mas sou gente boa.

TUF Brasil: William Patolino, Leo Santos, Viscardi Andrade e Santiago Ponzinibbio. (Foto: Divulgação / UFC)

Fonte:globo.com

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Trailer de novos games tem chute ‘Showtime’ de Pettis e Lionel Messi.

A EA Sports, empresa especializada em games esportivos, lançou nesta terça-feira o trailer do Ignite Engine, novo motor gráfico da companhia que promete melhorias na animação, inteligência, renderização, entre outros, e vai estar presente nos seus próximos lançamentos, incluindo NBA Live 14, NFL 25, Fifa 14 e EA Sports UFC. Para a primeira amostra do game, foram escolhidos lances com os astros Lionel Messi, do futebol, Kyrie Irving, do basquete, Robert Griffin III, do futebol americano, e Anthony Pettis, do UFC. O trailer recria o famoso chute “Showtime” do americano, desferido em Benson Henderson quando ainda lutava pelo WEC. Confira no vídeo abaixo.






A Ignite engine veio pra dar força às novas gerações de consoles. Alem de ser uma engine para renderizar os games a Ignite também incorpora um novo sistema de physics, player intelligence,animation, locomotion and online systems:

Physics:

Proporciona maior realidade nos sistemas físicos como por exemplo gravidade , trombadas, quique da bola etc.Nos games de MMA vai trazer mais realidade nas quedas, nas lutas no chão e nos golpes acrobáticos.

Player Intelligence:

Aumenta a capacidade do computador executar e entender jogadas , os jogadores irão se adiantar para receber a bola, livra-se da marcação ... ou seja, você poderá executar jogadas mais inteligentes com a ajuda do computador , coisa que as versões anteriores as vezes pecava, pois , é muito chato pensar em uma jogada e tentar executa-la mas o jogador controlado pelo computador nunca se adianta para receber a bola.

Locomotion:

Aumenta a variedade de movimentos, dribles, chutes , cobranças de falta e comemorações, nos games de MMA trará movimentos mais próximos dos lutadores reais.


Com este novo motor gráfico a EA esta destorcendo as linhas entre realidade e e virtualidade. Segundo a EA Games  os atletas finalmente terão vida do pescoço pra cima, o que isso quer dizer é que os jogadores terão uma inteligencia comparada a inteligencia humana, terão consciência contextual e instintos.Jogadores vão pensar e analisar jogadas, antecipar e reagir com o que esta acontecendo em volta deles. O sistema de inteligencia da EA IGNITE ENGINE terá quatro vezes mais cálculos por segundo que o motor anterior.


O novo sistema Locomotion recriou os movimentos dinâmicos e e movimentos biomecânicos.O jogadores serão capazes de se posicionar , fazer o pivô e cortar com a agilidade e explosão dos atletas profissionais reais.

A atmosfera dentro do jogo fara o jogador se sentir em um ambiente real onde o clima da partida mudará com extrema precisão de acordo com o andar da partida, a reação da torcida irá mudar no decorrer da partida.

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A IGNITE ENGINE estará disponível nos games FIFA 14, Madden NFL 25, EA Sports UFC e NBA Live 14, todo somente para XBOX ONE e PLAYSTATION 4.




Fonte:sportv.com;EAsport.com

terça-feira, 21 de maio de 2013

Novo XBOX ONE.

A Microsoft anunciou o Xbox One em Redmond, nos Estados Unidos, nesta terça-feira (21). O console trouxe um novo controle levemente remodelado, um Kinect com recursos mais avançados e reforço na proposta de ser uma central de entretenimento, iniciado no Xbox 360. Com isso, a Microsoft se mantém na briga com a Sony e seu PlayStation 4, e com a Nintendo e seu o Wii U.
Ao anunciar o Xbox One, a Microsoft posicionou o seu console como uma central de entretenimento. Além de jogos mais avançados, o novo produto trará diversão para toda a família, comunicação via Skype e maior interatividade com o conteúdo. Com um processador de oito núcleos, drive de Blu-ray e um Kinect com controles mais avançados, o novo Xbox pode brigar diretamente com os seus concorrentes.
Xbox One (Foto: Divulgação)Xbox One ao centro, com controle e Kinect (Foto: Divulgação)
O presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, subiu ao palco para iniciar a apresentação. Ele falou da situação atual da Xbox Live, do Kinect e das empresas que desenvolvem jogos para o Xbox 360 atualmente.
Logo em seguida, sem enrolação, o executivo chamou o vídeo que apresentou o novo console, que será chamado de Xbox One, contrariando todas as previsões apresentadas pela mídia. Diferente da apresentação do PS4, o vídeo da Microsoft apresentou primeiro o console, para depois mostrar o novo Kinect e o novo controle na sequência.

controle xbox one (Foto: Reprodução/The Verge)Controle do Xbox One (Foto: Reprodução)
Reconhecimento de voz e rosto
A primeira inovação do Xbox One é o reconhecimento facial, que na apresentação foi usada para ligar o console. Em seguida, o reconhecimento de voz foi utilizado para acessar os canais de TV e um jogo, que rodou instantaneamente.
A interface do novo Xbox também é baseada em "tiles", assim como no Xbox 360 e no Windows 8. A novidade agora é que esses quadrados podem ser controlados por gestos, utilizando o Kinect 2.0. Na demonstração, um trailer foi iniciado e rodou dentro de um desses quadrados. Quando o apresentador quis, o vídeo ocupou toda a tela e voltou ao normal com o movimento das mãos.
Além disso, o Skype foi integrado ao Xbox One e pode ser executado junto com outro programa. Deste modo, o usuário poderá assistir a um programa de TV e falar com seu amigo pela webcam ao mesmo tempo.
Xbox One será integrado com o Skype (Foto: reprodução/ Microsoft)Xbox One será integrado com o Skype (Foto: reprodução/ Microsoft)
Tudo isso é possível por causa do recurso chamado "Snap", uma barra lateral desta nova interface que pode ser utilizada para procurar algum aplicativo ou jogo, mostrar informações, entre outros usos. Na apresentação, um app da ESPN mostrava no Snap informações sobre a NBA enquanto um jogo era apresentado ao vivo.
Hardware
Logo após, Marc Whitten subiu ao palco para falar do hardware do novo console. O Xbox One tem 8 GB de memória RAM, arquitetura de PC 64-bits, processador com octa-core, 500 GB de espaço em disco, drive de Blu-ray, saída HDMI e USB 3.0.
O novo Kinect tem uma câmera FullHD (1080p) e captura em 30 FPS. Confira abaixo todas as especificações técnicas do hardware do Xbox One.
Tabela das especificações do Xbox One (Foto: TechTudo)Tabela das especificações do Xbox One (Foto: TechTudo)
Xbox Live
Marc Whitten explicou rapidamente como será a nova Xbox Live, sem mostrar muitos detalhes, e apresentou o número de servidores dedicados: 300 mil. Isso é mais do que o número de computadores disponíveis em 1999.
EA Sports
Na sequência da apresentação, a EA Sports subiu ao palco para apresentar três jogos para a nova geração do console: Fifa 14, NBA Live 14, Madden 25 Years e um novo jogo do UFC. Durante a apresentação, nada foi mostrado sobre a jogabilidade deles e os novos recursos. Espera-se que essas informações sejam apresentadas na E3 2013. No telão, apenas foram mostrados vídeos de bastidores e animações mescladas de cada um desses quatro jogos.
Entretando, foi anunciado que o modo de jogo "Ultimate Team", do Fifa 14, será exclusivo para os donos do Xbox.
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Microsoft Studios

A Microsoft anunciou que o console terá 15 jogos exclusivos do Microsoft Studios logo no primeiro ano. O primeiro destes jogos anunciado durante o evento foi o Forza Motorsport 5. Um vídeo foi mostrado no telão apenas com uma animação do jogo, com superesportivos correndo em ruas comuns, sem nenhum gameplay. O game estará disponível já no lançamento do console.
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"Microsoft pretende lançar 15 jogos exclusivos no primeiro ano do Xbox One, cinco dos quais serão de novas franquias"
Phil Spencer, vice-presidente MS Studios

O segundo jogo visto foi uma novidade: Quantum Break, produzido pela Remedy, o mesmo estúdio de Alan Wake. O pouco que foi apresentado em vídeo mostra um enredo no qual as pequenas ações das pessoas podem mudar tudo ao seu redor. O game fala de consequências, e o vídeo apresenta isso com um navio se chocando a uma ponte.
Halo
Nenhum jogo da franquia foi apresentado, porém, o diretor e produtor Steven Spielberg apareceu no telão para falar rapidamente da série de TV Halo, que será produzida em parceria com a Microsoft. Nenhuma imagem da série foi apresentada.
Steven Spielberg fala sobre a experiência Halo (Foto: reprodução/ Microsoft)Steven Spielberg fala sobre a experiência Halo (Foto: reprodução/ Microsoft)
Call of Duty: Ghosts
"Este é o Call of Duty da nova geração"
  Eric Hirshberg, da Activision
A apresentação do Call of Duty: Ghosts foi bem longa. Mostraram muitas cenas de bastidores com os desenvolvedores do game. No final da apresentação, um vídeo mostrou um rápido trailer mostrando a qualidade gráfica da nova geração. Eles compararam a qualidade gráfica do Call of Duty: Modern Warfare 3 com o novo jogo e é notória a evolução, principalmente na textura de pele dos personagens, iluminação e densidade da floresta, entre outras características.
O game é dirigido por Stephen Gaghan, o mesmo dos filmes Syriana e Traffic.
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A busca por inovações faz parte da história do Xbox

A história da Microsoft com a marca Xbox começou oficialmente em novembro de 2001, quando a primeira “caixa” foi lançada pela empresa nos Estados Unidos. Porém, a trajetória do videogame teve seu início ainda em 1998, quando engenheiros da companhia norte-americana pensaram em criar um console que utilizaria o sistema Windows otimizado exclusivamente para games.



Tabela de Evolução do Xbox (Foto: TechTudo)Tabela de Evolução do Xbox (Foto: TechTudo)
Porém, anteriormente ao surgimento do Xbox, a Microsoft já havia se aventurado na área de videogames. A empresa colaborou com o Dreamcast, da Sega, com seu sistema Windows CE. A experiência acabou favorecendo os planos de lançar um produto próprio pouco tempo depois. Deste projeto nasceu o primeiro console da empresa, incialmente chamado de “DirectX Box”.
Xbox 360 (Foto: Divulgação) (Foto: Xbox 360 (Foto: Divulgação))Primeiro modelo do Xbox 360 (Foto: Divulgação)
Apesar de ter obtido um relativo sucesso nos Estados Unidos, o Xbox não foi muito bem em outras regiões, principalmente no Japão. Porém, graças a jogos como Halo, Dead or Alive 3, Ninja Gaiden e Forza Motorsport, o aparelho angariou uma multidão de fãs, que esperou ansiosa pelo Xbox 360, que a Microsoft lançaria em 2005.
A história do Xbox 360 é mais recente na memória dos fãs, que ainda vibram com os games da série Halo e Forza, além do sucesso Gears of War, que nasceu nesta geração. Com direito a novidades como Xbox Live e o sensor de movimentos Kinect, o segundo console da Microsoft provou que veio para brigar de frente com o PlayStation. Resta saber se o sucesso vai continuar para a empresa com o novo aparelho, que já mostrou que não está para brincadeiras e vai ser um concorrente de peso para o PS4.
Comparativo entre os consoles da nova geração
Com a introdução do Xbox One, os fãs de videogames já sabem quais são os três principais concorrentes da nova geração. Confira na tabela abaixo as especificações técnica de cada um deles e compare.



Tabela de comparação do Xbox One com o PS4 e Wii U (Foto: TechTudo)Tabela de comparação do Xbox One com o PS4 e Wii U (Foto: TechTudo)
Fonte:globo.com

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Massaranduba tira risos de todos em coletiva do UFC após a luta.Veja o video.



UFC MASSARANDUBA (Foto: Ivan Raupp)

Massaranduba tem a mão pessada, mais vem finalzando seua adeversários.

O piauiense Francisco Massaranduba chegou ao UFC conhecido pela mão pesada, que já exibia desde os tempos em que lutava no circuito nacional. De 13 vitórias em seu cartel, cinco foram por nocaute, incluindo a sua primeira luta oficial pela organização. Todavia, desde o nocaute técnico contra Delson Pé de Chumbo em Belo Horizonte, em junho do ano passado, o peso-leve fez três lutas e não conseguiu mais encaixar seus melhores golpes. Perdeu uma vez por decisão unânime, contra Gleison Tibau, e venceu duas por finalização, com o katagatame.
Após finalizar Mike Rio neste sábado, no UFC no Combate 2, em Jaraguá do Sul, Massaranduba admitiu que o jejum de nocautes o incomoda um pouco.
- Estou pedindo a Deus que, na próxima luta, eu vá acabar com um nocaute. A mãozona vai entrar bem na ponta do queixo de alguém - contou o folclórico lutador.
UFC MASSARANDUBA (Foto: Ivan Raupp)Massaranduba comenta finalização após sua luta com Mike Rio (Foto: Ivan Raupp)
Com os dois kata-gatames em suas duas últimas lutas, Massaranduba igualou o seus números de finalização e nocaute na carreira: cinco de cada. O ex-campeão do Jungle Fight considera o katagatame sua posição favorita.
- Quando encaixa a posição, é muito difícil sair. Tem que ser um faixa-preta bem legal. Eu encaixei um katagatame no Tibau, mas ele conseguiu sair. Graças a Deus ganhei esta (risos) - comentou.

Fonte:sportv.com

FIFA TOP GOLS: Gol Grêmio Contra o Cruzeiro.




Jogo: Cruzeiro Vs Grêmio
Enviado por : Alan
Time de Coração: Cruzeiro
Marcador: Wellington de voleio.
Game: FIFA 13 Online
Plataforma PC